Saberes D’Avó




Esta proposta é uma convergência de gincana, promoção de desenvolvimento tecnológico, resgate de tradições, valorização dos idosos, proteção ao meio ambiente, programação de computadores, smartphones, desenvolvimento de jogos para uma educação lúdica de crianças e adolescentes.
A ideia é criar um jogo infantil do tipo caça ao tesouro (scavenger hunt) com a temática do meio ambiente. Este jogo deverá ser desenvolvido por adolescentes (alunos do ensino médio da Escola Estadual “Dr. Viviano Caldas”, pertencente à Prados-MG) como parte de uma competição. A interface de interação do jogo é um aplicativo Android criado utilizando o App Inventor. Os usuários serão da própria escola (porém que não forem os desenvolvedores dos jogos), que deverão cumprir o jogo para ganhar prêmios. Buscando resgatar tradições regionais e valorização dos idosos, a construção do jogo deverá envolver idosos que criarão o contexto histórico para a criação do jogo.
Cada jogo deverá trazer elementos lúdicos de pelo menos uma das quatro categorias, entre elas:
1) O poder dos chás e plantas medicinais;
2) Comidas regionais;
3) Preservação do meio ambiente;
4) Folclore regional (incluindo lendas).
Para que os jogos sejam válidos, devem ser apresentados e validados por idosos da comunidade. As equipes que concluírem os jogos mais rapidamente ganharão prêmios. As crianças também avaliarão os jogos desenvolvidos, sendo que também será premiada a equipe que desenvolver o jogo melhor avaliado.
Podemos citar como exemplo o aplicativo Lendas São Joanenses (https://play.google.com/store/apps/details?id=appinventor.ai_darlinton.LendasSaojoanenses) que mostra as lendas da cidade de São João del-Rei.